Package eu.flrkv.wwm.GUI
Class GameWindow
java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Container
java.awt.Window
java.awt.Frame
javax.swing.JFrame
eu.flrkv.wwm.GUI.FrameTemplate
eu.flrkv.wwm.GUI.GameWindow
- All Implemented Interfaces:
java.awt.image.ImageObserver
,java.awt.MenuContainer
,java.io.Serializable
,javax.accessibility.Accessible
,javax.swing.RootPaneContainer
,javax.swing.WindowConstants
public class GameWindow extends FrameTemplate
Spielfenster
- See Also:
- Serialized Form
-
Nested Class Summary
Nested classes/interfaces inherited from class javax.swing.JFrame
javax.swing.JFrame.AccessibleJFrame
Nested classes/interfaces inherited from class java.awt.Frame
java.awt.Frame.AccessibleAWTFrame
Nested classes/interfaces inherited from class java.awt.Window
java.awt.Window.AccessibleAWTWindow, java.awt.Window.Type
Nested classes/interfaces inherited from class java.awt.Container
java.awt.Container.AccessibleAWTContainer
Nested classes/interfaces inherited from class java.awt.Component
java.awt.Component.AccessibleAWTComponent, java.awt.Component.BaselineResizeBehavior, java.awt.Component.BltBufferStrategy, java.awt.Component.FlipBufferStrategy
-
Field Summary
Fields Modifier and Type Field Description private javax.swing.JButton[]
answerButtons
Buttons zum Antworten als Arrayprivate boolean[]
answerSet
Array mit den Wahrheitswerten für die richtige und die falschen Antwortenprivate javax.swing.JLabel
audienceJoker
JLabel mit dem Icon für den Publikums-Jokerprivate javax.swing.JButton
buttonAnswerA
Button für die erste Antwortmöglichkeit (A)private javax.swing.JButton
buttonAnswerB
Button für die zweite Antwortmöglichkeit (B)private javax.swing.JButton
buttonAnswerC
Button für die dritte Antwortmöglichkeit (C)private javax.swing.JButton
buttonAnswerD
Button für die vierte Antwortmöglichkeit (D)private Game
currentGame
Aktuelles Spielprivate javax.swing.JLabel
currentQuestionMoneyAmount
JLabel, welches den Geldwert für die aktuelle Frage anzeigtprivate javax.swing.JLabel
fiftyFiftyJoker
JLabel mit dem Icon für den Fünfzig-Fünfzig-Jokerprivate javax.swing.JPanel
gamePanel
JPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthältprivate javax.swing.JLabel
logo
JLabel für das Logoprivate javax.swing.JButton
mainMenuButton
Button um zum Hauptmenü zurück zu gelangenprivate GUIController
myController
GUIController für dieses Fenster.private javax.swing.JLabel
phoneJoker
JLabel mit dem Icon für den Telefon-Jokerprivate javax.swing.JLabel
questionLabel
JLabel zum anzeigen der aktuellen Fragestellungprivate javax.swing.JButton
saveGameButton
Button um das Spiel zwischenzuspeichernprivate javax.swing.JButton
takeMoneyExitButton
Button um bei der letzten gelösten Frage das Spiel zu verlassenFields inherited from class javax.swing.JFrame
accessibleContext, rootPane, rootPaneCheckingEnabled
Fields inherited from class java.awt.Frame
CROSSHAIR_CURSOR, DEFAULT_CURSOR, E_RESIZE_CURSOR, HAND_CURSOR, ICONIFIED, MAXIMIZED_BOTH, MAXIMIZED_HORIZ, MAXIMIZED_VERT, MOVE_CURSOR, N_RESIZE_CURSOR, NE_RESIZE_CURSOR, NORMAL, NW_RESIZE_CURSOR, S_RESIZE_CURSOR, SE_RESIZE_CURSOR, SW_RESIZE_CURSOR, TEXT_CURSOR, W_RESIZE_CURSOR, WAIT_CURSOR
Fields inherited from class java.awt.Component
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT
Fields inherited from interface java.awt.image.ImageObserver
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH
Fields inherited from interface javax.swing.WindowConstants
DISPOSE_ON_CLOSE, DO_NOTHING_ON_CLOSE, EXIT_ON_CLOSE, HIDE_ON_CLOSE
-
Constructor Summary
Constructors Constructor Description GameWindow(GUIController pController, Game pGame)
GameWindow Konstuktor -
Method Summary
Modifier and Type Method Description private void
buildGameWindow()
Spielfenster "bauen" Elemente für die aktuelle Frage und Punktestand setzenprivate void
createUIComponents()
IntelliJ Frame Builder methodprivate java.lang.Integer
getRightAnswerID()
Array Position der richtigen Frage bekommen.private void
initButtonListeners()
Setzt die EventListener/ActionListener für die Buttonsprivate void
initJokerListeners()
Initialisiert die EventListener für die Klick-Aktionen der Jokervoid
setFrameTitle(java.lang.String pGamerTag, java.lang.String pGameName, int pGameID)
Setzt den Fenster-Titel bestehend aus dem Spielernamen und Spielnamenprivate void
setJokerImages()
Setzt die durchkreuzten Logos für die Joker falls diese bereits verwendet wurdenprivate void
setRightInAnswerSet()
Setzt im Array für die Wahrheitswerte der Antworten die richtige Antwort auf trueprivate void
setWindowProperties()
Setzt die Eigenschaften dieses Fenstersprivate void
useAudienceJoker()
Publikums-Joker Gibt zu 70% die richtige Antwort als Publikumsbefragung im Dialogfenster wiederprivate void
useFiftyFiftyJoker()
Fifty-Fifty Joker Deaktiviert zwei Buttons mit falschen Antwortenprivate void
usePhoneJoker()
Telefon-Joker Gibt zu 60% die richtige Antwort als Dialogfenster wiederMethods inherited from class javax.swing.JFrame
addImpl, createRootPane, frameInit, getAccessibleContext, getContentPane, getDefaultCloseOperation, getGlassPane, getGraphics, getJMenuBar, getLayeredPane, getRootPane, getTransferHandler, isDefaultLookAndFeelDecorated, isRootPaneCheckingEnabled, paramString, processWindowEvent, remove, repaint, setContentPane, setDefaultCloseOperation, setDefaultLookAndFeelDecorated, setGlassPane, setIconImage, setJMenuBar, setLayeredPane, setLayout, setRootPane, setRootPaneCheckingEnabled, setTransferHandler, update
Methods inherited from class java.awt.Frame
addNotify, getCursorType, getExtendedState, getFrames, getIconImage, getMaximizedBounds, getMenuBar, getState, getTitle, isResizable, isUndecorated, remove, removeNotify, setBackground, setCursor, setExtendedState, setMaximizedBounds, setMenuBar, setOpacity, setResizable, setShape, setState, setTitle, setUndecorated
Methods inherited from class java.awt.Window
addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, addWindowFocusListener, addWindowListener, addWindowStateListener, applyResourceBundle, applyResourceBundle, createBufferStrategy, createBufferStrategy, dispose, getBackground, getBufferStrategy, getFocusableWindowState, getFocusCycleRootAncestor, getFocusOwner, getFocusTraversalKeys, getIconImages, getInputContext, getListeners, getLocale, getModalExclusionType, getMostRecentFocusOwner, getOpacity, getOwnedWindows, getOwner, getOwnerlessWindows, getShape, getToolkit, getType, getWarningString, getWindowFocusListeners, getWindowListeners, getWindows, getWindowStateListeners, hide, isActive, isAlwaysOnTop, isAlwaysOnTopSupported, isAutoRequestFocus, isFocusableWindow, isFocusCycleRoot, isFocused, isLocationByPlatform, isOpaque, isShowing, isValidateRoot, pack, paint, postEvent, processEvent, processWindowFocusEvent, processWindowStateEvent, removeWindowFocusListener, removeWindowListener, removeWindowStateListener, reshape, setAlwaysOnTop, setAutoRequestFocus, setBounds, setBounds, setCursor, setFocusableWindowState, setFocusCycleRoot, setIconImages, setLocation, setLocation, setLocationByPlatform, setLocationRelativeTo, setMinimumSize, setModalExclusionType, setSize, setSize, setType, setVisible, show, toBack, toFront
Methods inherited from class java.awt.Container
add, add, add, add, add, addContainerListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, countComponents, deliverEvent, doLayout, findComponentAt, findComponentAt, getAlignmentX, getAlignmentY, getComponent, getComponentAt, getComponentAt, getComponentCount, getComponents, getComponentZOrder, getContainerListeners, getFocusTraversalPolicy, getInsets, getLayout, getMaximumSize, getMinimumSize, getMousePosition, getPreferredSize, insets, invalidate, isAncestorOf, isFocusCycleRoot, isFocusTraversalPolicyProvider, isFocusTraversalPolicySet, layout, list, list, locate, minimumSize, paintComponents, preferredSize, print, printComponents, processContainerEvent, remove, removeAll, removeContainerListener, setComponentZOrder, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalPolicy, setFocusTraversalPolicyProvider, setFont, transferFocusDownCycle, validate, validateTree
Methods inherited from class java.awt.Component
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, disable, disableEvents, dispatchEvent, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusListeners, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphicsConfiguration, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, imageUpdate, inside, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isPreferredSizeSet, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, list, list, list, location, lostFocus, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, prepareImage, prepareImage, printAll, processComponentEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, resize, resize, revalidate, setComponentOrientation, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeysEnabled, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setMaximumSize, setMixingCutoutShape, setName, setPreferredSize, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCycle
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
Methods inherited from interface java.awt.MenuContainer
getFont, postEvent
-
Field Details
-
gamePanel
private javax.swing.JPanel gamePanelJPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthält -
logo
private javax.swing.JLabel logoJLabel für das Logo -
questionLabel
private javax.swing.JLabel questionLabelJLabel zum anzeigen der aktuellen Fragestellung -
buttonAnswerA
private javax.swing.JButton buttonAnswerAButton für die erste Antwortmöglichkeit (A) -
buttonAnswerB
private javax.swing.JButton buttonAnswerBButton für die zweite Antwortmöglichkeit (B) -
buttonAnswerC
private javax.swing.JButton buttonAnswerCButton für die dritte Antwortmöglichkeit (C) -
buttonAnswerD
private javax.swing.JButton buttonAnswerDButton für die vierte Antwortmöglichkeit (D) -
answerButtons
private javax.swing.JButton[] answerButtonsButtons zum Antworten als Array -
answerSet
private boolean[] answerSetArray mit den Wahrheitswerten für die richtige und die falschen Antworten -
fiftyFiftyJoker
private javax.swing.JLabel fiftyFiftyJokerJLabel mit dem Icon für den Fünfzig-Fünfzig-Joker -
phoneJoker
private javax.swing.JLabel phoneJokerJLabel mit dem Icon für den Telefon-Joker -
audienceJoker
private javax.swing.JLabel audienceJokerJLabel mit dem Icon für den Publikums-Joker -
mainMenuButton
private javax.swing.JButton mainMenuButtonButton um zum Hauptmenü zurück zu gelangen -
takeMoneyExitButton
private javax.swing.JButton takeMoneyExitButtonButton um bei der letzten gelösten Frage das Spiel zu verlassen -
saveGameButton
private javax.swing.JButton saveGameButtonButton um das Spiel zwischenzuspeichern -
currentQuestionMoneyAmount
private javax.swing.JLabel currentQuestionMoneyAmountJLabel, welches den Geldwert für die aktuelle Frage anzeigt -
myController
GUIController für dieses Fenster. -
currentGame
Aktuelles Spiel
-
-
Constructor Details
-
GameWindow
GameWindow Konstuktor- Parameters:
pController
- GUIController für dieses FensterpGame
- ZU verwendendes Spiel
-
-
Method Details
-
setJokerImages
private void setJokerImages()Setzt die durchkreuzten Logos für die Joker falls diese bereits verwendet wurden -
setWindowProperties
private void setWindowProperties()Setzt die Eigenschaften dieses Fensters -
createUIComponents
private void createUIComponents()IntelliJ Frame Builder method -
initJokerListeners
private void initJokerListeners()Initialisiert die EventListener für die Klick-Aktionen der Joker -
initButtonListeners
private void initButtonListeners()Setzt die EventListener/ActionListener für die Buttons -
setRightInAnswerSet
private void setRightInAnswerSet()Setzt im Array für die Wahrheitswerte der Antworten die richtige Antwort auf true -
getRightAnswerID
private java.lang.Integer getRightAnswerID()Array Position der richtigen Frage bekommen.- Returns:
- Gibt die Position der Richtigen Antwort zurück
-
buildGameWindow
private void buildGameWindow()Spielfenster "bauen" Elemente für die aktuelle Frage und Punktestand setzen -
useFiftyFiftyJoker
private void useFiftyFiftyJoker()Fifty-Fifty Joker Deaktiviert zwei Buttons mit falschen Antworten -
usePhoneJoker
private void usePhoneJoker()Telefon-Joker Gibt zu 60% die richtige Antwort als Dialogfenster wieder -
useAudienceJoker
private void useAudienceJoker()Publikums-Joker Gibt zu 70% die richtige Antwort als Publikumsbefragung im Dialogfenster wieder -
setFrameTitle
public void setFrameTitle(java.lang.String pGamerTag, java.lang.String pGameName, int pGameID)Setzt den Fenster-Titel bestehend aus dem Spielernamen und Spielnamen- Parameters:
pGamerTag
- SpielernamenpGameName
- SpielnamepGameID
- SpielID
-