Package eu.flrkv.wwm.GUI
Class GameWindow
java.lang.Object
java.awt.Component
java.awt.Container
java.awt.Window
java.awt.Frame
javax.swing.JFrame
eu.flrkv.wwm.GUI.FrameTemplate
eu.flrkv.wwm.GUI.GameWindow
- All Implemented Interfaces:
java.awt.image.ImageObserver,java.awt.MenuContainer,java.io.Serializable,javax.accessibility.Accessible,javax.swing.RootPaneContainer,javax.swing.WindowConstants
public class GameWindow extends FrameTemplate
Spielfenster
- See Also:
- Serialized Form
-
Nested Class Summary
Nested classes/interfaces inherited from class javax.swing.JFrame
javax.swing.JFrame.AccessibleJFrameNested classes/interfaces inherited from class java.awt.Frame
java.awt.Frame.AccessibleAWTFrameNested classes/interfaces inherited from class java.awt.Window
java.awt.Window.AccessibleAWTWindow, java.awt.Window.TypeNested classes/interfaces inherited from class java.awt.Container
java.awt.Container.AccessibleAWTContainerNested classes/interfaces inherited from class java.awt.Component
java.awt.Component.AccessibleAWTComponent, java.awt.Component.BaselineResizeBehavior, java.awt.Component.BltBufferStrategy, java.awt.Component.FlipBufferStrategy -
Field Summary
Fields Modifier and Type Field Description private javax.swing.JButton[]answerButtonsButtons zum Antworten als Arrayprivate boolean[]answerSetArray mit den Wahrheitswerten für die richtige und die falschen Antwortenprivate javax.swing.JLabelaudienceJokerJLabel mit dem Icon für den Publikums-Jokerprivate javax.swing.JButtonbuttonAnswerAButton für die erste Antwortmöglichkeit (A)private javax.swing.JButtonbuttonAnswerBButton für die zweite Antwortmöglichkeit (B)private javax.swing.JButtonbuttonAnswerCButton für die dritte Antwortmöglichkeit (C)private javax.swing.JButtonbuttonAnswerDButton für die vierte Antwortmöglichkeit (D)private GamecurrentGameAktuelles Spielprivate javax.swing.JLabelcurrentQuestionMoneyAmountJLabel, welches den Geldwert für die aktuelle Frage anzeigtprivate javax.swing.JLabelfiftyFiftyJokerJLabel mit dem Icon für den Fünfzig-Fünfzig-Jokerprivate javax.swing.JPanelgamePanelJPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthältprivate javax.swing.JLabellogoJLabel für das Logoprivate javax.swing.JButtonmainMenuButtonButton um zum Hauptmenü zurück zu gelangenprivate GUIControllermyControllerGUIController für dieses Fenster.private javax.swing.JLabelphoneJokerJLabel mit dem Icon für den Telefon-Jokerprivate javax.swing.JLabelquestionLabelJLabel zum anzeigen der aktuellen Fragestellungprivate javax.swing.JButtonsaveGameButtonButton um das Spiel zwischenzuspeichernprivate javax.swing.JButtontakeMoneyExitButtonButton um bei der letzten gelösten Frage das Spiel zu verlassenFields inherited from class javax.swing.JFrame
accessibleContext, rootPane, rootPaneCheckingEnabledFields inherited from class java.awt.Frame
CROSSHAIR_CURSOR, DEFAULT_CURSOR, E_RESIZE_CURSOR, HAND_CURSOR, ICONIFIED, MAXIMIZED_BOTH, MAXIMIZED_HORIZ, MAXIMIZED_VERT, MOVE_CURSOR, N_RESIZE_CURSOR, NE_RESIZE_CURSOR, NORMAL, NW_RESIZE_CURSOR, S_RESIZE_CURSOR, SE_RESIZE_CURSOR, SW_RESIZE_CURSOR, TEXT_CURSOR, W_RESIZE_CURSOR, WAIT_CURSORFields inherited from class java.awt.Component
BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENTFields inherited from interface java.awt.image.ImageObserver
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTHFields inherited from interface javax.swing.WindowConstants
DISPOSE_ON_CLOSE, DO_NOTHING_ON_CLOSE, EXIT_ON_CLOSE, HIDE_ON_CLOSE -
Constructor Summary
Constructors Constructor Description GameWindow(GUIController pController, Game pGame)GameWindow Konstuktor -
Method Summary
Modifier and Type Method Description private voidbuildGameWindow()Spielfenster "bauen" Elemente für die aktuelle Frage und Punktestand setzenprivate voidcreateUIComponents()IntelliJ Frame Builder methodprivate java.lang.IntegergetRightAnswerID()Array Position der richtigen Frage bekommen.private voidinitButtonListeners()Setzt die EventListener/ActionListener für die Buttonsprivate voidinitJokerListeners()Initialisiert die EventListener für die Klick-Aktionen der JokervoidsetFrameTitle(java.lang.String pGamerTag, java.lang.String pGameName, int pGameID)Setzt den Fenster-Titel bestehend aus dem Spielernamen und Spielnamenprivate voidsetJokerImages()Setzt die durchkreuzten Logos für die Joker falls diese bereits verwendet wurdenprivate voidsetRightInAnswerSet()Setzt im Array für die Wahrheitswerte der Antworten die richtige Antwort auf trueprivate voidsetWindowProperties()Setzt die Eigenschaften dieses Fenstersprivate voiduseAudienceJoker()Publikums-Joker Gibt zu 70% die richtige Antwort als Publikumsbefragung im Dialogfenster wiederprivate voiduseFiftyFiftyJoker()Fifty-Fifty Joker Deaktiviert zwei Buttons mit falschen Antwortenprivate voidusePhoneJoker()Telefon-Joker Gibt zu 60% die richtige Antwort als Dialogfenster wiederMethods inherited from class javax.swing.JFrame
addImpl, createRootPane, frameInit, getAccessibleContext, getContentPane, getDefaultCloseOperation, getGlassPane, getGraphics, getJMenuBar, getLayeredPane, getRootPane, getTransferHandler, isDefaultLookAndFeelDecorated, isRootPaneCheckingEnabled, paramString, processWindowEvent, remove, repaint, setContentPane, setDefaultCloseOperation, setDefaultLookAndFeelDecorated, setGlassPane, setIconImage, setJMenuBar, setLayeredPane, setLayout, setRootPane, setRootPaneCheckingEnabled, setTransferHandler, updateMethods inherited from class java.awt.Frame
addNotify, getCursorType, getExtendedState, getFrames, getIconImage, getMaximizedBounds, getMenuBar, getState, getTitle, isResizable, isUndecorated, remove, removeNotify, setBackground, setCursor, setExtendedState, setMaximizedBounds, setMenuBar, setOpacity, setResizable, setShape, setState, setTitle, setUndecoratedMethods inherited from class java.awt.Window
addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, addWindowFocusListener, addWindowListener, addWindowStateListener, applyResourceBundle, applyResourceBundle, createBufferStrategy, createBufferStrategy, dispose, getBackground, getBufferStrategy, getFocusableWindowState, getFocusCycleRootAncestor, getFocusOwner, getFocusTraversalKeys, getIconImages, getInputContext, getListeners, getLocale, getModalExclusionType, getMostRecentFocusOwner, getOpacity, getOwnedWindows, getOwner, getOwnerlessWindows, getShape, getToolkit, getType, getWarningString, getWindowFocusListeners, getWindowListeners, getWindows, getWindowStateListeners, hide, isActive, isAlwaysOnTop, isAlwaysOnTopSupported, isAutoRequestFocus, isFocusableWindow, isFocusCycleRoot, isFocused, isLocationByPlatform, isOpaque, isShowing, isValidateRoot, pack, paint, postEvent, processEvent, processWindowFocusEvent, processWindowStateEvent, removeWindowFocusListener, removeWindowListener, removeWindowStateListener, reshape, setAlwaysOnTop, setAutoRequestFocus, setBounds, setBounds, setCursor, setFocusableWindowState, setFocusCycleRoot, setIconImages, setLocation, setLocation, setLocationByPlatform, setLocationRelativeTo, setMinimumSize, setModalExclusionType, setSize, setSize, setType, setVisible, show, toBack, toFrontMethods inherited from class java.awt.Container
add, add, add, add, add, addContainerListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, countComponents, deliverEvent, doLayout, findComponentAt, findComponentAt, getAlignmentX, getAlignmentY, getComponent, getComponentAt, getComponentAt, getComponentCount, getComponents, getComponentZOrder, getContainerListeners, getFocusTraversalPolicy, getInsets, getLayout, getMaximumSize, getMinimumSize, getMousePosition, getPreferredSize, insets, invalidate, isAncestorOf, isFocusCycleRoot, isFocusTraversalPolicyProvider, isFocusTraversalPolicySet, layout, list, list, locate, minimumSize, paintComponents, preferredSize, print, printComponents, processContainerEvent, remove, removeAll, removeContainerListener, setComponentZOrder, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalPolicy, setFocusTraversalPolicyProvider, setFont, transferFocusDownCycle, validate, validateTreeMethods inherited from class java.awt.Component
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, disable, disableEvents, dispatchEvent, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusListeners, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphicsConfiguration, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, imageUpdate, inside, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isPreferredSizeSet, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, list, list, list, location, lostFocus, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, prepareImage, prepareImage, printAll, processComponentEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, resize, resize, revalidate, setComponentOrientation, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeysEnabled, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setMaximumSize, setMixingCutoutShape, setName, setPreferredSize, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCycleMethods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, waitMethods inherited from interface java.awt.MenuContainer
getFont, postEvent
-
Field Details
-
gamePanel
private javax.swing.JPanel gamePanelJPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthält -
logo
private javax.swing.JLabel logoJLabel für das Logo -
questionLabel
private javax.swing.JLabel questionLabelJLabel zum anzeigen der aktuellen Fragestellung -
buttonAnswerA
private javax.swing.JButton buttonAnswerAButton für die erste Antwortmöglichkeit (A) -
buttonAnswerB
private javax.swing.JButton buttonAnswerBButton für die zweite Antwortmöglichkeit (B) -
buttonAnswerC
private javax.swing.JButton buttonAnswerCButton für die dritte Antwortmöglichkeit (C) -
buttonAnswerD
private javax.swing.JButton buttonAnswerDButton für die vierte Antwortmöglichkeit (D) -
answerButtons
private javax.swing.JButton[] answerButtonsButtons zum Antworten als Array -
answerSet
private boolean[] answerSetArray mit den Wahrheitswerten für die richtige und die falschen Antworten -
fiftyFiftyJoker
private javax.swing.JLabel fiftyFiftyJokerJLabel mit dem Icon für den Fünfzig-Fünfzig-Joker -
phoneJoker
private javax.swing.JLabel phoneJokerJLabel mit dem Icon für den Telefon-Joker -
audienceJoker
private javax.swing.JLabel audienceJokerJLabel mit dem Icon für den Publikums-Joker -
mainMenuButton
private javax.swing.JButton mainMenuButtonButton um zum Hauptmenü zurück zu gelangen -
takeMoneyExitButton
private javax.swing.JButton takeMoneyExitButtonButton um bei der letzten gelösten Frage das Spiel zu verlassen -
saveGameButton
private javax.swing.JButton saveGameButtonButton um das Spiel zwischenzuspeichern -
currentQuestionMoneyAmount
private javax.swing.JLabel currentQuestionMoneyAmountJLabel, welches den Geldwert für die aktuelle Frage anzeigt -
myController
GUIController für dieses Fenster. -
currentGame
Aktuelles Spiel
-
-
Constructor Details
-
GameWindow
GameWindow Konstuktor- Parameters:
pController- GUIController für dieses FensterpGame- ZU verwendendes Spiel
-
-
Method Details
-
setJokerImages
private void setJokerImages()Setzt die durchkreuzten Logos für die Joker falls diese bereits verwendet wurden -
setWindowProperties
private void setWindowProperties()Setzt die Eigenschaften dieses Fensters -
createUIComponents
private void createUIComponents()IntelliJ Frame Builder method -
initJokerListeners
private void initJokerListeners()Initialisiert die EventListener für die Klick-Aktionen der Joker -
initButtonListeners
private void initButtonListeners()Setzt die EventListener/ActionListener für die Buttons -
setRightInAnswerSet
private void setRightInAnswerSet()Setzt im Array für die Wahrheitswerte der Antworten die richtige Antwort auf true -
getRightAnswerID
private java.lang.Integer getRightAnswerID()Array Position der richtigen Frage bekommen.- Returns:
- Gibt die Position der Richtigen Antwort zurück
-
buildGameWindow
private void buildGameWindow()Spielfenster "bauen" Elemente für die aktuelle Frage und Punktestand setzen -
useFiftyFiftyJoker
private void useFiftyFiftyJoker()Fifty-Fifty Joker Deaktiviert zwei Buttons mit falschen Antworten -
usePhoneJoker
private void usePhoneJoker()Telefon-Joker Gibt zu 60% die richtige Antwort als Dialogfenster wieder -
useAudienceJoker
private void useAudienceJoker()Publikums-Joker Gibt zu 70% die richtige Antwort als Publikumsbefragung im Dialogfenster wieder -
setFrameTitle
public void setFrameTitle(java.lang.String pGamerTag, java.lang.String pGameName, int pGameID)Setzt den Fenster-Titel bestehend aus dem Spielernamen und Spielnamen- Parameters:
pGamerTag- SpielernamenpGameName- SpielnamepGameID- SpielID
-