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G
- game - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.GUIController
-
Aktuelles Spielobjekt
- game - Variable in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
-
Objekt des aktuellen Spiels
- Game - Class in eu.flrkv.wwm.Game
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Klasse eines Spiels
- Game(int) - Constructor for class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Konstruktor um ein bereits vorhandenes Spiel fortzuführen.
- Game(String, String) - Constructor for class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Konstruktor um ein neues Spiel zu starten.
- GameController - Class in eu.flrkv.wwm.Game
-
Klasse zur Verwaltung von Spielständen
- GameController() - Constructor for class eu.flrkv.wwm.Game.GameController
- gameExists(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Game.GameController
-
Prüft ob ein Spiel existiert.
- gameID - Variable in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Unique GameID
- gameName - Variable in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Name des aktuellen Spiels
- gameNameInput - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.CreateNewGame
-
Textfeld um den Spielnamen einzugeben
- GameNotFoundException - Exception in eu.flrkv.wwm.Exceptions
-
Exception which is thrown when a game is accessed that does not exist
- GameNotFoundException(String) - Constructor for exception eu.flrkv.wwm.Exceptions.GameNotFoundException
-
Constructs a new GameNotFoundException object
- gamePanel - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.GameWindow
-
JPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthält
- gamerTag - Variable in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
InGame Name des aktuellen Spielers
- gamertagInput - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.CreateNewGame
-
Textfeld um den Spielernamen einzugeben
- GamesList - Class in eu.flrkv.wwm.GUI
-
Fenster zum Verwalten der Spielstände (Spielstandverwaltung)
- GamesList(GUIController) - Constructor for class eu.flrkv.wwm.GUI.GamesList
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GamesList Konstruktor
- gamesListPanel - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.GamesList
-
JPanel welches alle weiteren Elemente für dieses Fenster enthält
- gameWindow - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.GUIController
-
Fenster für das aktuelle Spiel
- GameWindow - Class in eu.flrkv.wwm.GUI
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Spielfenster
- GameWindow(GUIController, Game) - Constructor for class eu.flrkv.wwm.GUI.GameWindow
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GameWindow Konstuktor
- getAllHighscores() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Highscore.HighscoreController
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Liefert alle Highscores in einer ArrayList bestehend aus HashMaps zurück.
- getAllQuestions() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Holt alle Fragen aus der Datenbank und gibt diese zurück.
- getAllSaveGames() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Game.GameController
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Gibt die Daten aller Spielstände in einer ArrayList zurück.
- getConnection() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Storage.DatabaseConnection
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Gibt das Connection Objekt der gespeicherten Datenbankverbinfung zurück
- getCurrentQuestion() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Gibt die aktuelle Frage zurück
- getCurrentQuestionNumber() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Gibt die Nummer der aktuellen Frage zurück.
- getDifficulty() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
-
Gibt den Schwierigkeitsgrad zurück 1 -> Leicht 2 -> Mittel 3 -> Schwer
- getDifficultyString() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
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Gibt den Schwierigkeitsgrad der Frage als String zurück.
- getFilePath() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Storage.DatabaseConfiguration
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Gibt den Speicherort der Konfigurationsdatei für die Datenbankverbindung zurück.
- getGameData(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Game.GameController
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Gibt die Daten eines Spielstands in Form einer HashMap zurück
- getGameID() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Gibt die aktuelle SpielID zurück
- getGameName() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Gibt den Namen des aktuellen Spielstands zurück
- getGameName() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.CreateNewGame
-
Gibt den aktuellen Wert des Spielname Textfeldes zurück
- getGamerTag() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
-
Gibt den Namen des aktuellen Spielers zurück.
- getGamerTag() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.CreateNewGame
-
Gibt den aktuellen Wert des Spielername Textfeldes zurück
- getId() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
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Gibt die eindeutige ID der Frage zurück.
- getIDsOfUsedQuestions() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Holt die ID's aller bereits benutzen Fragen für den Spielstand.
- getLastGameID() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Game.GameController
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Gibt die aktuellste GameID zurück.
- getLastSecurityLevel(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Utils.Utils
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Gibt die Fragenstufe aus, welche das letzte Sicherheitslevel war.
- getMixedAnswerArray(Question) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Mischt die Antwortmöglichkeiten (Positionen des Arrays) durch
- getNewQuestion(int) - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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GÃbt eine neu noch nicht verwendete Frage aus der MySQL-Datenbanktabelle 'wwm_questions' zurück
- getQuestion() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
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Gibt die Fragestellung zurück.
- getQuestion(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Holt eine Frage mit einer bestimmten ID aus der Datenbank.
- getQuestionCount() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Zählt alle Zeilen (Frageanzahl) der Tabelle wwm_questions
- getQuestionDifficulty(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Utils.Utils
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Gibt den Schwierigkeitsgrad der Fragennummer als Integer zurück
- getRandomNumber(int, int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Utils.Utils
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Gibt eine zufällige Zahl zwischen zwei Grenzwerten zurück
- getRandomQuestion() - Static method in class eu.flrkv.wwm.Question.QuestionController
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Gibt eine zufällige Frage zurück
- getRightAnswer() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
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Gibt die richtige Antwort zurück.
- getRightAnswerID() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.GameWindow
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Array Position der richtigen Frage bekommen.
- getSecurityLevelMoneyAmount(int) - Static method in class eu.flrkv.wwm.Utils.Utils
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Gibt den sicheren Geldbetrag zurück
- getTableData() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.GamesList
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Holt die Daten aller Spielstände aus der Datenbank und packt sie in ein JTable kompatibles Array
- getTableData() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.HighscoresList
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Holt die Daten aller Spielstände aus der Datenbank und packt sie in ein JTable kompatibles Array
- getTableData() - Method in class eu.flrkv.wwm.GUI.QuestionList
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Kreeirt das Datenarray für die Fragentabelle
- getUsedJokersArray() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
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Gibt ein String-Array mit allen genutzen Jokern zurück
- getUsedQuestions() - Method in class eu.flrkv.wwm.Game.Game
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Gibt alle bereits genutzten Fragen Komma-Separiert zurück
- getWrongAnswers() - Method in class eu.flrkv.wwm.Question.Question
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Gibt alle falschen Antworten zurück.
- gitHubButton - Variable in class eu.flrkv.wwm.GUI.About
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Button um die Projektseite des Spiels auf GitHub aufzurufen
- GUIController - Class in eu.flrkv.wwm.GUI
-
Klasse zur Verwaltung der Fenster
- GUIController() - Constructor for class eu.flrkv.wwm.GUI.GUIController
-
Konstruktor der Klasse GUIController Gibt eine Statusmeldung aus
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